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    1.为什么要选择游戏设计专业

    首先这个专业很难考,这是因为从小画画,从小对于游戏有兴趣的人,很多都会选择这个专业。第二就说很多同学对游戏是有爱,以后再来考的。这也是一个很大的问题,说如果说你对游戏没有爱,你未必能够理解,就大家为什么要这么勤奋地去从事这个专业。也就说之前说互联网也好,游戏企业也好,大家加班也好,大家怎么样,大家都是想为游戏做一个好产品出来。

    2.游戏如何设计

    游戏是如何设计的?动漫游戏设计教程!CG基础是决定你以后作画速度的一大因素。你很可能会在后期使用CG素材来制作特效。只要你愿意在两个月内花时间进行入门练习,你就可以达到高水平。购买绘画材料、颜料等一系列用品,可以结识一些美术大师,共同学习。练习手绘一般是买颜料、买画板和一些颜料。颜料的一些特性,包括马克笔、水粉、水彩、丙烯等,是你绘画时常用的工具。准备铅笔橡皮擦,软件推荐PS,2b铅笔和铅粉或者木炭,水粉笔用的uv粉,工具价格可以百度。

    3.游戏设计申请留学要求

    要求依专业背景不一样,如果是计算机专业的游戏设计的话,要求与CS差不多。如果是艺术*的游戏设计的话,要求就会低一点,而且不一定要有计算机学历背景,但是多了对于作品集的要求,可以是个人网站,摄影作品,视频制作,交互设计等等。

    温州游戏设计培训班-游戏设计培训机构推荐-温州游戏设计培训班电话4.游戏设计留学推荐

    1、芬兰阿尔托,阿尔托可能是各位同学最熟悉的北欧院校之一,它就像国内的北大*一样有着无法撼动的地位。 2、瑞典舍夫德*,瑞典当地的教育体系非常适合学游戏设计的同学,他们强调创新,鼓励自由和创造,课程上的选择多。

    5.游戏设计节拍堆的方法

    1. 概念化、布局并建立出一个孤立的战斗/谜题草模。2. 在草模内进行测试和迭代。直到它被证明要么有希望,要么是个坏主意。3. 重复步骤1-2,直到你创造出许多战斗/谜题的原型。4. 根据共同的(或相反的)元素安排*的节拍。分开设计好多个节拍之后再将它们组合在一起,从而取得成功

    6.游戏设计的理论是什么

    这个时代的游戏是个非常非常宽泛的概念,而且一直变化得非常非常地快,在“游戏”这个定义本身都还不明确的情况下,我对这个问题的任何答案都持怀疑观点。如果你要问特定的游戏类型的设计方法论或者经验,那倒是有很多,要先细化问题。

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