搜学在线有限公司KBFECX
  • 轻松实现Flash的全屏播放

      许多人都看过这样的效果:把光盘放入光驱后,光盘自动运行,接着便是一段Flash制作的开场动画,动画是全屏播放的,且右键点击无效,动画播放结束后,出现“关闭”按钮,单击该按钮后,全屏动画关闭。

      其实上面提到的全屏播放以及取消右键菜单等效果都是靠Fscommand指令在发挥作用。Fscommand指令主要是用来控制Flash影片播放器的,但也可以用来打开其它的应用程序。Fscommand指令只有在Flash影片播放器执行时才有效(.swf和.exe),在Flash制作过程中,按“Ctrl+Enter”预览动画,以及把动画发布成网页文件时,此指令无法发挥它的功能。

      Fscommand指令使用的语法是:Fscommand("command","arguments")
      Command是指令的相关命令,arguments是命令的参数。

      下面我们就来讲讲如何通过Fscommand指令来实现全屏播放、取消Flash播放时的右键菜单以及关闭Flash动画。

      1、全屏播放Flash

      “Fullscreen”是全屏的意思,在默认的情况下,Flash动画不是以全屏播放(false),如果需要让动画以全屏状态播放,就必须把Fullscreen命令设置为True,写为:
      Fscommand ("Fullscreen","True");
      根据需要,我们可以把它写到帧、按钮、MC(Movie Clip)中。

      2、取消右键菜单

      Showmenu命令是用来设置是(True)否(false)显示Flash动画播放器的快捷菜单的全部指令,即右击鼠标时弹出的菜单,默认为True,如果要取消弹出的菜单,必须在*帧这样设置:
      Fscommand ("showmenu","false");

      3、关闭动画

      quit命令是用来关闭播放器的.swf和.exe文件,该命令没有参数,写为:
      fscommand ("quit");

      如果你想在flash动画结束时出现一个关闭动画的按钮,可以按下面的步骤做。

      执行“Insert”下的“New Symbol”(或按Ctrl+F8),在弹出的窗口中选Button,然后制作一个简单的按钮,回到场景中,选中*一帧,从“Library”中把刚刚建立的按钮拖到场景中,因为该按钮在动画的*才显示。

      给按钮写上如下代码,则实现按下按钮即关闭flash动画。

      on (release)
       {
        fscommand ("quit");
      }