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  • 苏州昆山游戏设计培训排名(游戏设计和策划国内*景)

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    1.游戏设计和策划国内前景

    国内的游戏公司,我看了它们的招聘考题内容后那叫一个失望啊。考题反映了两个基本盘。*,他们要招程序员。他们认为公司要找的一切人才都必须是程序员。第二个基本盘----他们已经订好了公司的发展目标-----模仿,山寨其他公司成功的游戏模式架构,快点抄,快点改,快速变现,快点找一批能干活的人。*总结:不懂编程,只有创意的人是没有活路的,所以,设计不出新玩法新逻辑的游戏。有这种才能的人才被迫流失到外国。

    2.如何设计游戏方案

    在整个游戏设计过程中,方案是最重要的部分,主要有三种方式:3P循环,非线性体验,核心机制设计。1)3P循环,游戏设计过程中,策划会有一个初步的创意想法,经过3P循环后设计:先思考,再投入精力设计方案,*体验。非线性经验,线性经验指的是体验可以按逻辑进行,并且可以预期,而非线性经验则是难以预期,且具有突变性质的体验。

    3.游戏设计是一个正经的工作

    我国游戏企业不仅在全球占有一席之地,而且研发实力国际化水平都取得巨大提升,更有很多游戏企业走出国门迈向*,譬如企鹅厂的《王者荣耀》海外版已经在全球80多个*和地区上线运营,其他多款动作、RPG和策略类游戏也正在服务亿万海外玩家,腾讯研发并在全球运营的《绝地求生》,也标志着企业已经能够为赋予高水平的研发和运营。

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