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1.游戏和动画选择还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。
2.动漫设计培养模式面向动漫以及游戏和影视*还有出版社活着建筑与电商还有文化娱乐等行业,采取以工作室为主体的人才培养模式,培养动画设计以及互动动画还有数字空间漫游四类( VR互动展示)、影视制作。 新媒体动画制作人才的方向。 “基于企业典型产品开发的工作室型人才培养模式创新与实践”获教学成果二等奖。
3.动漫设计的发展史年动漫艺术*成立,我们成为级重点新媒体实训基地,年,被评为产学对接特需专业重点名师工作室文创产业示范性职工培训中心年,动漫节更名为动漫游戏*成为动漫游戏协会理事单位,年被评为高校“十三五”优势专业教育教学成果奖二等奖,年国内教育部批复与国外共同办学,年被评为新型专业群——时尚与创意设计专业群,年获批育人项目。
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