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1.室内设计研究对象室内设计研究对象是内部空间的围合面 常见的分类即公装公共建筑空间设计、家装居住建筑空间设计 按设计深度分*室内方案设计,室内初步设计、室内施工图设计 按设计空间性质分-居住建筑空间设计与公共建筑空间设计和工业建筑空间设计还有农业建筑空间设计。
2.室内装潢设计师的工资室内装潢设计师的工资在8千到2万左右!大部分的设计师会边工作边接私活来增加收入,比如做个小家装LOGO、做个网页等 从新手入行开始,室内设计师的薪资都是以底薪提成+保险+补助来计算,计师都是靠提成存活的,一般的三线城市资深设计师,月工资在8000以上!
3.学室内设计要掌握哪些技能室内设计师应具备的技能有以下几种 AutoCAD设计制图:包括平面图和立面图还有剖面图等 3DSMAX:主要就是3D建模和材质。 Photoshop后期处理:从面板使用技巧和各工具 VRay渲染:掌握面对不同的渲染任务时如何设置合理的材质。 装饰材料:室内材料分为实材和板材还有片材五个类型。 施工工艺; 预算报价与招投标; 室内设计原理。
太原室内室外设计培训4.室内设计软件部分主要掌握CAD和3ds Max还有V-Ray、PS、SketchUp等软件,需要学习的内容有:用CAD绘制平面施工图,用3ds Max制作空间效果图,用V-Ray渲染效果图,用PS处理图。 软件种类很多,但是要熟能生巧。
5.室内设计和UI那个好从付出方面而言,两者相差不大。 1、室内设计和UI设计要达到同样的直接收入的话可能需要付出的学习努力差不太多。 2、室内设计和UI设计的劳动强度也差不多。 3、室内设计和UI设计的劳动工具成本也相差不大。 4、室内设计的劳动环境相对而言更加恶劣,因为可能需要下工地。 5、室内设计师在劳动协作方面需要付出更多的成本,因为施工方、供应商、业主各方面素质相对UI设计师需要面对的程序员、产品经理等平均而言相对更低。
6.室内设计常用手法借景手法最早来自*传统园林设计,是一种延伸手法,区别是在于借景仅在视觉上产生效果,相对于透景,借景现在更加常用于小空间,例如卧室借用客厅。可以在空间有限的情况下让空间变得更大。透景就是把咱们居住的空间进行划分,使空间更加有灵活性
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