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1.游戏行业的缺口有多大目前游戏行业已经非常的成熟,需要很多对游戏行业感兴趣的年轻人加入,现在游戏行业还有很大的缺口,游戏公司只能为能留住人才、吸收更多人才而高薪地开张。普通游戏模型设计师年薪可达10万+,游戏主美年薪可达18万+,游戏产品总监年薪可达30万+。
2.什么是游戏关卡设计我们对关卡设计的定义很宽泛,但有一点很明确:关卡设计是规划和构建游戏中空间的一种实践……通常应用于*人称或第三人称的动作射击游戏。同时也适用于横卷轴平台类游戏、自上而下的策略游戏或非对抗性游戏。无论如何大多数关卡设计理论都以3D设计作为媒介
3.游戏设计经验分享一、确定游戏的主题和目的,这与活动背景,想达到效果息息相关,所以要围绕活动,带着活动设计。 二、考虑游戏对象,考查他们的性别,年龄,文化等等,之后进行游戏的选择 三、设计游戏,刚开始不需要融入太多活动目的,一个游戏一个就好
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