假期要开始了,很多学子都在为自己的前途奔波,今天小编也整理了很多关于上海动漫设计基础班信息,以及大家所关心的这些问题上海*美术*艺术设计专业的动漫系录取条件,上海魔豆CG原画学习体验,什么是动漫设计?需要用到的软件有哪些?,动漫设计都学什么?,学习动漫设计需要什么基础知识?是否有前景?,学动漫设计有前途吗,自学动漫设计 要学什么软件.????,零基础学动漫设计很难吗?看完后才知道努力很重要!??
1.上海*美术*艺术设计专业的动漫系录取条件录取原则 1.总原则: (1)外语单科成绩不低于50分(音乐学专业除外)。 (2)凡以*志愿报考学校,艺术类专业考试成绩达到学校的报考要求,文化成绩达到本市第二批本科录取资格线,学校直接予以录取。 2.各专业录取方法: 艺术设计(计算机艺术设计)、影视艺术技术(计算机艺术创作)A类 (1)*志愿报考学校,市美术类专业统考成绩在全市的排名进入0名的考生,文化成绩达到本市艺术类本科资格线,直接予以录取; (2)其余考生按市艺术类统考成绩的50%和文化成绩50%计算合成总分,从高分到低分排序,择优录取。 录取原则 绘画(国画、油画、版画)、雕塑专业、艺术设计、会展艺术与技术、艺术设计(数码艺术):外语单科成绩不低于65分;建筑学专业:外语成绩不低于80分;再分别按以下原则排序录取:
2.上海魔豆CG原画学习体验时不时的知乎上有人邀请我回答一些关于游戏原画的问题,我只是个新人,对很多问题也不敢妄议。但是关于学原画实体班的一些问题,因为亲身体验过所以能说这么几句。写这篇文章,给心里有去实体班学习想法的同学做个参考。 首先要知道的一点是,到实体班学习不代表你就能画好,就能入行。魔豆只是给你一个站在巨人肩膀上的机会,让你的学习效率更高,不代表可以减少努力轻松成功。能不能画好取决于你来时的基础水平,学习期间的用心程度。有些人学完发现还是不太行,找不到工作,于是就把问题全都归咎到魔豆的教学水平上,这些人*先问问自己是不是真的努力了认真了奋斗了。每一次作业能都按照金姐的要求完成,*的作品集(研修班上完)是*有能让你求职时接到公司测试的。 先说一下魔豆的课程设计。基础班就是打基础,系统性的学习关于cg绘画的所有理论知识,角色设计会用到的基础知识,方方面面都会讲到,然后根据讲的内容来完成对应的作业,*完成一个完整的角色设计(立绘+三视图)。基础班的课我觉得特别适合对游戏原画感兴趣的人,学完基础班的课虽然作品集还是不够数,不能找工作,但是已经学会了方法了,后来继续钻研积累也有了明确的方向。如果不单单只是感兴趣而是想学完能找原画工作的,那研修班是一定要学的。研修班的课程,有幻想生物设计、机甲设计、二次元薄涂、欧美厚涂等等,各种类型的设计课程,让作品集能看起来全面一点。全方位的提高设计能力,积累角色设计经验。*还有插画课,但是那时候往往大家都忙着找工作了,完成商业插画的难度相对于角色设计来说高很多,而对游戏原画的求职作品集来说帮助又不是特别大,很多人会放弃画这个插画作业,专心多搞两个角色设计。 再说关于助教。助教的水平是合格老练的游戏原画师该有的水平。助教改画,主要是改的一些结构、透视等这样的基础基础问题,在设计方面不会提出更好的修改方案。当然能把一个设计改的更牛逼,这种能力就是主美水平了,设计方面的修改有金姐把关。助教的数量是绰绰有余的,有问题就可以去叫助教来解答,少数时候可能会排队。有点想吐槽的就是,个别助教给聊得来的女生改画时间过长,一上午或者一下午就坐着那给一个女生改画聊天,像我这种不爱聊的,问的也就是画方面的问题的同学,可能就改个最多半个小时。这种现象是少数,总的来说助教是能及时来回应你的。 魔豆的灵魂那就是金姐了。金姐水平方面我就不赘述了,强*,行业天花板。和其他大佬相比,最显著的特征就是在保持高水准的情况下高速作画,效率极高。看金姐的课都把我惯坏了,再看其他网课老师就觉得这咋画的这么慢,还老撤销,倍速倍速。其实别人是正常速度,只是对比之下就略逊一筹。印象很深,有一次金姐上网课,有条弹幕说,看别的老师我都是倍速,看金姐我得慢速。总结的很贴切。同样的时间,金姐可以输出更多内容。 金姐是一个好老师。遇见过很多老师,只想完成每天的任务,只是在教书没有育人。金姐不是这样的,可以看得出来金姐是有很强的责任感的。金姐上课之余也会插几句鸡汤,希望能警醒一下放松偷懒的同学,我是真的能感受到他是希望学生能学进去,能变得更好的。金姐即使是生病也不会耽误课程,带病忍着剧痛来上课。上课时,不时疼得倒吸凉气,粗重的喘息声光听着我就能想象出有多疼了。就是在这样的情况下,仍然讲完了课,画完了示范,金姐其实完全没必要这样折腾自己,支撑他去做的就是这身为老师强烈的责任感了。 各种平台上有一小部分声音对金姐的教学颇有看法,这里我也想说一说,整个活。 匿名作者一在平台发帖,所有会画画的人便都看着他笑,有的叫道,“匿名作者,你在实体班画的怎么样啊!”他不回答,对评论里说,“金姐不会教,没把我教会。”便排出老套的几大理由。他们又故意的评论道,“你一定又偷懒了没好好学!”匿名作者睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前阵子亲眼见你上完课就回宿舍玩电脑了,还熬夜,第二天也起不来去画室。”匿名作者便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“休闲不能算偷懒……休闲!……学画画人的事,能算偷懒么?”接连便是难懂的话,什么“不教设计”,什么“助教帮忙画”之类,引得众人都哄笑起来:帖子内外充满了快活的空气。 对于决定了去魔豆的同学我有一些建议。*,自律。第二,相信金姐的教学,严格并且认真地按照金姐的要求,上课的示范完成作业。第三,不要让助教给你画太多,助教是帮你解决作业中遇到的问题,不是帮你全画完。第四,抓住金姐每次来教室的机会,让金姐看你的画。对我来说,学到东西最多的时候就是看金姐改画的时候。*,来画室就是来画画的,不是来聊天的。画室里长时间大声聊天,很打扰到其他认真画画的同学,我研修班后期基本上都在寝室画的,就是因为周围太吵了。你聊得很开心,大部分人听到很闹心。还有离谱的手机公放,来画室玩游戏语音的。 *祝大家画业有成,付出的努力都能有收获ꉂ(ˊᗜˋ*)。
3.什么是动漫设计?需要用到的软件有哪些?主要的还是分开,动漫设计主要涉及的还是FL、PS、3D之类的软件比较多,当然如果是绘画的当然还有PANTER之类的软件比较多,不过国内用的都是FLASH会比较多,FL主要容易简单上手,容易出效果,但是相对来说要求其他动漫知识比较高 平面设计主要涉及的是PS、AI这些软件,平面设计比起动漫设计来说会简单,但是会比较专业,动漫设计是属于可以天马行空的类型,但是平面设计要求是美感和人性化的比较多,平面设计范围以比较大
4.动漫设计都学什么?动漫设计主要是学什么的?对于80后、90后来说,动漫这个词一点都不陌生。我们从小都在许多经典、*的动漫作品包围下成长起来,这在无形中影响了许多人的职业梦想,他们也想要成为动漫行业中的一员。不过你真的了解动漫吗?知道动漫设计是学什么的吗?今天小编就和大家说一说动漫设计主要是学什么的?广义上的动漫,可以被拆分为动画、漫画两部分。动画有二维动画、三维动画,是视频动态的;漫画则是二维平面静态的作品。当然,动漫也有着非常多的画风、题材的区分,比如美漫、日漫、我国国漫就是非常不同的风格。在近几年,我国的影视市场中出现了几部现象级的动漫作品,比如《大圣归来》《白蛇:缘起》《哪吒之魔童降世》等,这让不少动漫爱好者看到了国漫崛起的趋势,也刺激了不少动漫爱好者投身于动漫设计行业。一般我们说动漫设计,其实指的是动画设计。一部动画作品的制作,与其他题材的影视作品没有太大区别,也包括了前期原画设计、建模渲染设计、角色动画设计、后期合成等环节。广义的动漫设计包括了动漫原画设计、动漫角色动画设计等;而狭义上的,则指影视角色动画设计师岗位。大家可以根据自己的兴趣方向进行动漫设计培训课程的选择,喜欢绘画的同学,可以学习插画设计、原画设计等课程;而喜欢电脑cg软件操作的同学,可以学习影视角色动画设计相关的课程。以上提到的岗位都有设置长期就业实训班,除去全面的专业课程外,还会为学员们提供免费的美术预科课程、丰富的项目实训、周到的就业保障服务,所以零基础的同学也可以学习哦~本期关于动漫设计主要是学什么的?就分享到这里结束了,学动漫一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多视频教程,可以搜索绘学霸。
5.学习动漫设计需要什么基础知识?是否有前景?很多小伙伴对动漫特别感兴趣,但是不知道这个专业到底好不好?学习动漫设计需要什么基础知识?是否有前景,今天微课菌就给大家分析一下动漫设计专业需要学些什么东西,以及就业前景如何!1、动漫设计分为二维动漫和三维动漫。作为一个动漫设计与制作,学的3D出来的人告诉大家,动漫设计主要分二维动漫和三维动漫,通俗的说就是平面的和立体的,一般人也喜欢叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出没就是3D。二维动漫和三维动漫的发展方向不一样,要学的东西也有一定的差别,下面我们来看一下。2、动漫设计之绘画基础。刚开始,动漫设计专业的基础学科是一样的,都会学画画,色彩、素描、速写都要学,还会提供人体模特,外出写生,动漫设计是离不开绘画基础的,学这些也是为了未来建模构图打下基础。3、动漫设计之掌握动画软件的使用。动漫设计会涉及到动漫的造型制作和剧本创作,所以课程就会有儿童剧本创作之类的,里面最重要的就是学习软件,一开始是FLASH,是用来做动画的,还有PS,当然不是用来修图的,只是我们那时刚学的时候经常用来恶搞同学们。学好PS是让你后期画贴图、场景什么的。感兴趣的朋友可以了解一下这个:PS基础绘画教程4、动漫设计之学习建模。还要3DMAX,这个是很重要的软件,用来建模,现在很多房地产的模型图都是用这个建的,当然还有动漫里面的模型,还有我们最近新出来的3D小猴子。不过不是所有的人都用3DMAX,还有人用玛雅,当时我们隔壁班就学的是玛雅。5、动漫设计之基础的剪辑。除此之外,还会学PR,AE,这些都是用来后期剪辑的,因为建好模,做好动画渲染后,就要运用这些软件剪辑。动漫设计专业的前景如何?动漫产业,被誉为21世纪*发展潜力的朝阳产业,调查显示,*动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。*文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身*动漫大国和强国行列。*各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上紧俏的人才之一。动漫设计专业的同学可以在广告行业、电视、电影、影视包装、游戏公司等行业从事相关职位的工作。比如:原画师、漫画师、平面设计师、UI设计师、后期制作、三维动画师等等,市场对这一块的人才需求很大,只要你本身是具备实力,就没有什么好怕的。建议零基础自学绘画的同学,想学插画还是原画,明确自己学习绘画的目标,找到系统的学习路径和绘画知识体系,找到一个绘画路上的领路人,加入一个绘画圈子 ,不断交流提升,思维碰撞才能逐步提升自己的画技和基础。自学的同学也不妨给自己一点信心,先放弃眼下自己的野路子,好好的从最基础的线稿和素描开始学习,系统的学习整个绘画流程和创作思维方法,才能独立做出属于自己的原创作品。以上就是动漫设计主要要学的东西,都是很通俗很实在的表达,相信大家一看就能明白。当然,这是针对有一定的基础的同学,如果你是半路出家想多学一门技能提升自己,但完全没有接触过动漫设计,那不妨了解一下轻微课。动漫插画系统的学习路径,了解一下↓↓↓【超详细】如何学动漫插画?插画学习顺序怎么安排?需要学什么? - 轻微课
6.学动漫设计有前途吗对于这个专业的前途,从理想主义来说的话,比现在的很多专业都要好的多,因为这个专业涉及的范围比较广,除了影视动画外,游戏,广告,设计类的很多专业都可以兼容.所以出路会比其他专业的广. 而且现在又在大力发展动漫产业,所以前景还是要好的多. 外加*动漫刚起步,从业者少,市场需求比较大,就业前景比较好.
7.自学动漫设计 要学什么软件.????动画设计,有前途。 2维动画设计:flash 和 PS 3维动画设计:maya (用3DMAX做3维动画的*了,好像只有长沙一家动漫公司用3DMAX,人家3DMAX是设计用来做建筑设计的···),PS(用来做材质的)和后期合成用的AE。 用人单位比较看重的就是这几个软件的使用。 你自学动漫设计,注意,非常重要还有动作规律,你可以发现国产动画人物的动作僵硬,特别是3维动画。 想整个学校maya那是很难的,国际认证的maya大师技术证,*屈指可数的几个人才··· 所以建议你专攻maya里某些方面:maya有 建模,材质,灯光,动画,特效渲染。动画部分就要求对动作规律的掌握了。基于用人单位的招聘要求,建议你如果学maya的话:建模和动画可以单独学习,材质,灯光,渲染打包学习。 还有目前国内3维动画的前景好于2维··· 就这样了,好好学吧。
8.零基础学动漫设计很难吗?看完后才知道努力很重要!零基础快速学动漫设计,个人自述:我的B站ID:慢跑的橘子,作为一名热爱画画的人来说,后悔没有及早开始系统学习画画(其实是懒~)板子买了两年,结果一次都没画过,也是零基础的小白吧,终于下定决心要系统学习,报了轻微课的日系插画班,我的学号00003,大家来了在群里可以找到我哦,希望可以在这里通过系统的学习后,提升自己的画工,然后独立创作属于自己的作品!他也是17天时间成功冲破*板块课程考核,班主任问他累不累,他却说:我觉得挺有意思的,很喜欢这样的学习氛围。从言语之中就可以感觉到,他现在很享受这种高压的学习过程,又或者说:可以安心、用心的学画画,本来不就是一种享受吗?特训班多残酷?怎么学习?如何晋级?学费多少?需要学什么?点这里了解详情!如果此时的你也很迷茫,如果你在绘画学习中你也找不到方向,如果你遇到瓶颈,如果你也想挑战自己,参加轻微课“魔鬼”特训营,在这里选择突破自己!特训班多残酷?怎么学习?如何晋级?学费多少?需要学什么?点这里了解详情!绘画学习应该按照什么顺序?绘画需要学什么?绘画有哪些关键点? - 轻微课