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1.系统策划小编在这里要给大家说一说这个系统策划在游戏设计中的地位,很多刚入职的新人可能会担心自己不知道从何做起,但是在系统策划这个岗位里,一般很看重新人。系统策划的门槛在游戏策划岗算比较高的,较少会采用没有经验的新人,主要职责是为游戏设计各大主要系统,并确保它们在整个游戏中保持谨慎的平衡,同时需要时常与程序*沟通,跟进各个功能的实现。
2.学习建议如果你以后不知道做什么想学一个技术,那我建议还是学习一下Unity,在*的游戏行业中大多数是以开发手机游戏为主的,因为产品成型快而且确实可以带来更多的经济利益。您有C++的基础,学习Unity所需要的C##应该还是很轻松的,只要找专业的游戏培训学校学习即可。
3.游戏设计的动画基础训练游戏设计的动画基础训练。首先用小球来概括节奏、运动轨迹质量、重叠动画的知识,打下扎实基础。其次传授飘带运动原理及制作方法;另外在男女角色Pose的构成与制作上加成走路及跑步的动态行为。这要这几点做好了,基本上就没有什么问题了
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